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          新倩女幽魂打寶攻略 談談打寶概率問題

          游戲里每天都能看見召喚GM的喇叭,而且幾乎都是概率問題。求爆鬼求逆天無鉆,作為一只喜歡思考的宅,我不禁對概率問題陷入深深的思考。

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            游戲里每天都能看見召喚GM的喇叭,而且幾乎都是概率問題。求爆鬼求逆天無鉆

            作為一只喜歡思考的宅,我不禁對概率問題陷入深深的思考

            主要談談對游戲里各種概率的猜想,看過的親們不要拿去作為理論依據,更不要拿去威脅GM

            一、藍精靈

            開區時,大家都愛藍精靈,出現了好點就會搶;幾個月后,藍精靈就是打寶隊憎恨的對象

            1、無幸運藍精靈爆率個人經驗,無幸運藍精靈爆率約為1/2。所以剛開區時,經常打了BOSS一地白不用投點,其實就是1/2的概率,投投硬幣就有1/2概率的直觀印象了。

            2、100幸運藍精靈爆率

            幸運的定義:每一點幸運加1/100爆率。那么100幸運就加1倍爆率,那么藍精靈出現期望為1,爆率也是1了?這是真相嗎?如果這樣,就太沒有懸念了。

            第一種不出藍的爆率猜測:每一點幸運都是分開計算的,并不是加一起計算的,所以100幸運,藍精靈爆率也不是1。那么不出藍的概率是多少?1/2* (99/100)100次方=0.183。所以100幸運的時候差不多20%的幾率會一地白。

            所以100幸運時藍精靈出現期望為1.20%不出藍。

            3、500幸運藍精靈爆率

            500幸運藍精靈出現期望1/2*(1+5)=3。不出藍概率1/2*(99/100)500次方=0.003。

            本人519幸運,每個BOSS平均出藍3個,每天一地白出現0-5次。所以不出藍的計算公式可能猜測錯誤,第二種猜測:(1/2)6次方=1/64。

            本人打寶的時候,平均出藍3個,但是不是3個時候也很多,出3個的概率差不多為1/2,正態分布介于穩定與不穩定之間,大學的親們還記得老師怎么決定分數的么!!!符合正態分布就行,不符合的直接改分數!!!

            綜上所述,藍精靈出現期望為1/2*(100+幸運值)/100。不出藍的概率計算公式:(1/2)(1+幸運值/100)次方。出藍個數接近標準正態分布。

            二、紫

            1、無幸運紫裝爆率

            個人猜測,爆率為1/100。即100個BOSS出一個。是不是覺得有點高,實際上仔細數數自己打的BOSS,這個概率差不多。每天只清任務,每天大約20只BOSS。那么一周出一個。而實際情況,每周0-4個。

            2、100幸運紫裝爆率

            1/100*(1+1)=1/50。69的親們往往110-150幸運,每天打打桃子薇草再加上清任務就有1-3紫了,其實就是這個爆率。

            3、500幸運紫裝爆率

            1/100*(1+5)=3/50=6%。

            本人519幸運,100個BOSS差不多就是3-8紫,平均確實差不多6紫。打寶隊1天打BOSS差不多100-200BOSS,出紫6-12個。

            打BOSS要1天多余100個才能明顯看出概率,打的少了,偏差就很大。

            高中數學概率已經講過了,重復次數越少,不確定性越大。必然蘊于偶然,偶然蘊于必然。

            三、鬼

            1、無幸運鬼裝爆率

            個人猜測無幸運鬼紫爆率為1/10000。

            只清任務不打寶的親,一般半年到一年出1個鬼或者看別人出鬼。每天20BOSS,半年3600BOSS,而只清任務的親往往也不是0幸運,而是0-270幸運。1個隊一般至少1個帶幸運的。這就相當于無幸運3600*3=11800。這樣出鬼期望大于1,出1個就在情理之中了。

            2、100幸運鬼紫爆率

            1/10000*2=1/5000。69的親多久能打5000個BOSS,打桃子薇草的每天至少50個,那么也是3個月到半年出1個鬼。

            3、500幸運鬼紫爆率

            1/10000*6=3/5000。即要打1666個BOSS,出1個鬼。1666個多嗎?150打寶隊1天至少100個BOSS,2周1鬼就是標準爆率。

            本人519幸運,有段時間1個月1鬼,那時候經常來直播。后來直播結束了,打寶BOSS也多了,半月1鬼。到了過年,沒出去玩,紅著眼找BOSS,1周出7鬼,1周差不多打了1600BOSS,攢了1年的人品,全用來過年了。

            如果爆鬼期望小于1,不爆鬼是正常的,爆鬼了就去買彩票吧。反正我的概率一直都是正常的。

            得之我幸,失之我命。

            四、藍精靈、紫裝和鬼裝的比例關系藍精靈爆率1/2;紫爆率1/100;鬼爆率1/10000。

            所以藍精靈:紫:鬼=50000:100:1

            即50個藍,出1個紫;100個紫,出1個鬼。

            五、合裝備概率

            打寶隊基本都有合裝備的習慣,區別只是合藍還是藍黃通吃。

            合藍的時候,出來的大部分是藍;合黃的時候,出來的超過一半是黃。

            而有的人就根據自己的經驗,認為合裝備效率比打BOSS高。其實,那是小概率事件,而且,主要精力用來合裝備了。

            這里直接用藍精靈、紫裝和鬼紫的比例關系就知道概率了。

            算算出了多少藍,50個藍出1個紫。100個紫出1個鬼。這樣就得到答案了。

            如果地獄海刷活力,撿不用投點的黃綠合裝備,那么出藍的幾率接近一半,1小時合裝備約100次,那么出藍50個,出紫1個。500左右幸運的親們有沒這樣的感覺呢。

            六、各類BOSS爆率分析魚、青蛙、布袋、湖中屋、大盜寶藏、小三、大三、小青、桃花、祈福、守財和照妖等是普通BOSS。

            劇情爆率為普通BOSS三倍。年獸爆率為普通BOSS4-5倍。茶香雞、將臣和生氣的小仙爆率為普通BOSS3倍。

            桃子薇草爆率低于普通BOSS,約為1/2。

            活動BOSS要么是普通BOSS,要么就是年獸,兔兒爺之類的高爆率BOSS。

            七、清任務與打寶隊收益差距分析只清任務的親們一天BOSS差不多10-20個。1周1紫。

            喜歡打寶的上班族,學生黨(300幸運),一周300BOSS,1周3-5紫。

            打寶隊1天100-200BOSS(450-600幸運),一天6-12紫。

            能出多少紫,就得看BOSS數量和幸運,出紫的期望,而不是刷喇叭期待虛無縹緲的人品。

            本人519幸運,連續100BOSS不出紫都是常有的事,每周至少1次。刷的多了,出紫就是必然。

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          [編輯:淡然]
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