<optgroup id="cjazc"></optgroup>

    <center id="cjazc"></center>
  • <optgroup id="cjazc"><em id="cjazc"><del id="cjazc"></del></em></optgroup>
    <strong id="cjazc"></strong>
    <cite id="cjazc"><li id="cjazc"></li></cite>

    更多>>射手總體介紹

    《倩女幽魂》射手詳細介紹

    射手:遠程物攻職業,在游戲里占有重要的職業地位,也是玩家們非常喜歡的職業之一。游戲中唯一只有雙手武器的職業,群攻單攻都有很強的輸出能力。而且有部分技能附帶毒效果,更能凸顯犀利。攻擊高的射手可以在瞬間秒殺對方,當然甲士除外。

    職業描述:射手自然善射,箭或帶烈火,冰棱,劇毒,常在千里之外即取敵首。

    攻擊能力::★★★★★

    防御能力:★★★★

    輔助能力:★★★★☆

    控制技能:★★★★☆

    操作技巧:★★★☆

     

    射手裝備選擇

    《倩女幽魂》射手裝備、屬性及法寶解析

    《倩女幽魂》射手裝備、屬性及法寶解析

    《倩女幽魂》射手裝備法寶選擇

    射手作為游戲中玩家非常喜歡的輸出職業之一,也是唯一只有雙手武器的職業,只能使用弓。自然比單手武器職業就相對少了些防御,在生存方面有劣勢。

    射手高攻低防,就要求玩家在簡短的時間內爆發能量。致命流絕對是射手的首選屬性,秒人必備。武器方面鬼器是第一選擇,基礎高很多,屬性也強悍。其次是帶有鋒銳屬性的武器,攻擊會高很多。

    由于射手少一個防護類裝備,本身防御低一些,所以在選擇衣服方面要求高防的衣服,其次是高血,首飾選擇方面以多力量和多物理致命效果為最佳。

    對于輸出職業來說,命中重要性等同于輸出,高命中高攻擊的射手絕對是可怕的。而對于射手來說,除了高防高血,另一種提高生存能力的方法就是高閃避,所以,高閃避高敏捷屬性也很實用。

    射手法寶選擇主要有以下兩種:

    第一種帶力量: 就是主流帶法,力量可以等同于防御和物理攻擊屬性。優點:物理攻擊高,輸出給力。缺點:命中低躲閃低,PK沒有優越性。

    第二種帶敏捷: 優點:命中躲閃高。身手敏捷,生存相對較強。缺點:輸出略低,對裝備要求高。

    點評: 裝備直接影響著職業的輸出能力,射手作為游戲里強力輸出之一,裝備要求自然不低,加上玩家喜歡PK,那么裝備的選擇就更加重要了。射手的屬性需求比較有用的:最大物理攻擊+N% > 物理致命 > 力量 > 敏捷 > 命中 > 血上限 >根骨 。在戒指和手鐲上選擇也是很重要的,如果喜歡PK的玩家可以多點注重物理致命這一屬性。

     

    射手技能解析

    《倩女幽魂》射手技能解析

    《倩女幽魂》射手技能解析

    《倩女幽魂》射手技能解析

    流火: 適當點擊。前置技能,前期的需要的可以附帶傷害效果,先火后毒有持續傷害。

    凝霜: 必須點滿。PK和打BOSS時用到的重要技能,附帶減速效果。

    蝎尾: 必須點滿。射手招牌技能,享用一生,有著強力輸出,附帶毒效果

    火燒連營: 適當點,常用群攻技能,附帶灼燒傷害。

    萬里冰封: 前置。也是群攻技能,多在群戰時候用到,有減速效果。

    冰天雪窖: 前置,后期主要的群攻技能附帶減速效果。

    霹靂滿堂: 前置,前置技能。

    拒之門外: 必須點滿,用來推開近身的敵對目標的技能,特別是PK時候對近戰可以起到很大的作用。

    凌波微步 百發百中: 必須點滿,可以加強自身閃避和命中。

    烽火燎原: 適當點擊。較高的群輸出技能。

    拒人千里: 點滿,在PK和輸出運用到的技能,推人,保命技能,與拒之門外輪流使用。

    心弦: 適當點擊,前置技能有一定的傷害力。

    噬魂奪魄: 適當點高,PK時候可輪換使用的重要技能,輸出能力不錯,有一定的眩暈幾率。

    萬箭陣 : 適當點高。群技能,輸出效果不錯。

    滿引弓 : 根據實力適當點高。增加射手的射程的技能,后期較貴。

    點評: 射手的群技能較多,根據自己的路線來選擇技能,偏向于PVP推人技能、毒、被動、命中閃避和減速技能是必須點滿的。為了更大化自己的輸出能力,附帶傷害的技能要是需要點擊的。

     

    射手PK

    《倩女幽魂》射手與各職業PK

    《倩女幽魂》射手與各職業PK

    《倩女幽魂》射手與各職業PK

    射手與各職業PK技巧:

    VS甲士:記得用推人和減速的技能,而且要掌握好時機,不要被甲士近身,還有孤注一擲技能的使用。

    VS刀客:和刀客PK難度是非常大的,一旦被控制住就非常危險,所以距離控制很重要。減速和推人把握好。

    VS異人:和異人打都是遠程職業,放風箏遛寶寶,寶寶近身后推遠繼續毒攻擊。

    VS魅者:和魅者不好打,對方先手后如果沒被控制住有機會,高命中很重要,如果被控制了,就無解了。

    VS俠客:先手就毒放好,被拉之后就推人,打俠客相對有一定優勢。

    VS方士:與方士打記得減速防止對方逃離射程,并保持毒攻擊效果在身上。

    VS醫師:和醫師打比較頭疼一點,因為對方可以自己加血,保持自身的藍,加大對其減速和眩暈技能的使用。

    點評:射手PK定位一定要明了,我個人推薦猥瑣、猥瑣、再猥瑣,不能沖到前面去表現出你的英雄情節,只要掉一點點血,立馬就跑。你不是MT,活著的射手比死了的威脅大。射手就是在團隊后面點射拿人頭的職業。

    個人PK時候記得和近戰職業保持距離,推人技能的合理使用,打遠程多保持對方身上的毒效果,減速技能也是非常有用的,特別是對方士時候,不要讓對方逍遙游脫離自己的射程。

     
    性之吧综合