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    萌新導航 游戲職業選擇的一些簡單知識

    葉子豬倩女專區為你帶來老司機對游戲的理解分享:一、基調。二、細節。三、路線。

       我就說下對這個游戲的理解吧。下面主要說三大塊:一、基調。二、細節。三、路線。

      一、基調

      首先擺個基調,沒有無敵的號,只是你沒遇到針對你的。玩出花兒的,從20萬到80萬,各有各的局限,有局限就代表其他玩家其他職業可以在局限方面壓制你。 打個比方,就好比練外加功夫有罩門,越絕頂的高手,罩門越小、越難找,所謂的細節和評分綜合越好的號,罩門就越難找,殺他的條件就越苛刻。不存在無罩門的職業

      講道理

      (一)論單挑

      同檔次,戰甲打新刀,劣。新刀打老刀,劣。老刀打魅者,平。偃師打戰甲,劣。其他職業,略。

      排除2個可笑的僅僅元素抗就可以廢掉的職業不需要再以控制敗之,其他職業來講,控制才是王道,輸出能力第二。

      總體來說,老刀單挑是最強勢,做到龍城暗殺那個地步,其罩門很難找了,借官人的言論,龍帥偃師找到龍城暗殺的本體,殺之也很簡單。當然還有個無敵的悖論,自己職業打自己職業,不管勝負,都破無敵言論,哈哈。

      (二)論群戰

      略。除非群戰誰從來沒死過,所以都乖乖地不要無腦沖。

      二、細節

      其次,解釋一下我認為的細節是什么

      有以下幾個方面:

      (一)寶石。

      (二)三修。(修持略)

      (三)路線。

      (四)基礎面。

      就說下基礎面吧,可能不全,羅列之:

      1、裝備。2、神兵。3、前世。4、出站附體。5、傳家寶。6、洗點。7、五禽戲禮佛。8、狀態藥

      細節好指什么:

      寶石:所有技能2出,5級輸出寶石,減傷盡量最大化。

      三修:修為修煉修身,盡量高。

      路線:路線極致程度,盡量高。

      基礎面:必要切裝齊,神兵滿,前世融,出站附體技能全、等級高,傳家寶等級高、屬性貼近職業和路線,其他滿。

      更細的方面就不說了,主要都是要貼近自己的職業和路線。

      三、打造路線

      游戲路線有這么幾個:

      (一)、躲避路線。

      (二)、抗性路線。

      (三)、格擋路線。

      (四)、元素抗路線。

      (五)、減傷路線。

      兩者、多者組合較多,在此先做層次區分。

      減傷路線與其他路線不沖突;

      元素抗路線屬切裝路線與主套不矛盾,防御方面,完美;

      法躲路線只躲低層次,不躲同或高層次;

      物躲路線可躲同層次,配合格擋,防御方面,不完美;

      抗性路線極致程度與收益成正比,總體說,防御方面,完美;

      單格擋路線優于單物躲路線;

      結合職業來說

      唯效果論:

      1、單挑效果

      同層次

      物理系VS物理系,物躲+格擋高的更具備優勢;

      物理系VS法系,元素抗物理系防御程度更高于法系物躲+格擋;

      物理系VS法系,法躲物理系跟物躲+格擋法系,同層次絕大多數時候,物躲+格擋更優,若雙方是極致,法躲物理系高于物躲格擋法系。

      (這里法系暫不包括魅者,物理暫不包括老刀)

      不同層次

      VS物理系,高檔次的是物躲+格擋,防低檔次,打分,80分防護。

      VS 法系,達到(忽視+160)*1.14,防任意法系檔次,打分,95分防護。

      2、群戰效果

      群戰除輔助職業,元素抗路線基本用不著。

      抗性路線主最大化輸出

      躲避路線、格擋路線主最大化防御

      按照現在的輸出環境,抗性路線優于躲避路線。死了可以救,但活著,抗性路線輸出空間更廣。

      團戰中,加入了魅者和刀客的控制,抗性路線收益為正,而躲避路線、格擋路線,基本無收益。

      法躲物理躲魅,和物躲格擋躲比如偃的定身一般,放置于一場戰斗里,收益小,因為防不住同檔次。

      說了這么多亂七八糟的,說結論(考慮躲避路線跟抗性路線難以雙極致,排除極少部分躲避抗性雙高的頂級號)

      主套的目前路線,結合團戰,評價為:

      1、法系單手:物躲路線+格擋路線+元素切裝+減傷路線,輸出打分50分,防御打分90分

      法躲路線+格擋路線+元素切裝+減傷路線,輸出打分50分,防御打分60分

      抗性路線+格擋路線+元素切裝+減傷路線,輸出打分100分,防御打分50分

      2、射手: 物躲路線+減傷路線(僅推薦首席裝,不能做主套)

      法躲路線+減傷路線,輸出打分70分,防御打分60分

      抗性路線+元素切裝+減傷路線(不推薦,抗性、元素與輸出沖突)

      3、雙手新刀: 物躲路線+減傷路線(首席和主套都可)輸出打分60分,防御打分80分

      法躲路線+減傷路線, 輸出打分70分,防御打分50分

      抗性路線+減傷路線 輸出打分100分,防御打分40分

      4、單手新刀: 物躲路線+格擋路線+減傷路線(首席和主套都可)輸出打分50分,防御打分100分

      法躲路線+格擋路線+元素切裝+減傷路線, 輸出打分60分,防御打分70分

      抗性路線+格擋路線+元素切裝+減傷路線 輸出打分100分,防御打分60分

      5、物理系單手:物躲路線+格擋路線+元素切裝+減傷路線,輸出打分50分,防御打分90分

      法躲路線+格擋路線+元素切裝+減傷路線,輸出打分60分,防御打分60分

      抗性路線+格擋路線+元素切裝+減傷路線,輸出打分100分,防御打分50分

    [編輯:淡然]
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