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          中低端戰甲應該如何利用兵魂提高輸出

          此攻略適用于任何沒有高等級(60+)天矛和高等級(7+)天地無極并且武器沒有青金石【其實就是樓主自身的配置】的戰甲,尤其適合低修為低致命的任務黨,大神請繞道。

            此攻略適用于倩女幽魂里任何沒有高等級(60+)天矛和高等級(7+)天地無極并且武器沒有青金石【其實就是樓主自身的配置】的戰甲,尤其適合低修為低致命的任務黨,大神請繞道~~

            首先兵魂是什么?

            就是跟在你身后不離不棄還會變色的鬼魂,

            減速加速瞬移刷怪全靠他。

            兵魂的攻擊是純物理,繼承致命,

            移動速度接近人物的行走,

            一旦召喚出來,只能用搖光滅引爆或者等其自動消失。

            這里用到的兵魂有兩類:

            一、光系三連斬(北辰斬和長庚斬)

            第二段“連”召喚的兵魂,緊貼目標出現,存在十秒。

            每秒攻擊一次,第10次攻擊結束后消失。

            根據三連斬的特點,只要在中途使用其他技能,就會回到第一段,所以只要在“連”后使用天矛或者普通攻擊,就可以快速堆積兵魂。

            理論上最快每1.5秒可以召喚一個兵魂,最多同時存在7個。

            實際中因為攻速和網絡延遲,2秒左右才能創造一個兵魂,最多同時存在5個或6個;

            二、司命圍和參旗禁召喚的兵魂,都存在五秒,每秒攻擊一次,傷害也一樣。

            “司命圍”和名字一樣,兵魂從附近出現并圍到目標身邊進行攻擊,由于第一秒的時間在跑路,故攻擊4次后消失。

            “參旗禁”兵魂兩兩交錯在一起,每個怪最多受到2個兵魂的傷害,攻擊5次后消失。

            滿攻速下,“參旗禁”可以無縫連接,司命圍有2.5秒的CD。

            下面上測試的傷害統計。測試對象為130劇情boss鬼母,防御算比較高的了。

            三連斬召喚出來的兵魂,攻擊傷害比最大攻擊的一半低一點,

            攻擊改變后也是最大攻擊差的一半低一點,

            實戰中帶上俠客會對兵魂傷害有明顯的提升。

            “司命圍”和“參旗禁”的兵魂,傷害差不多只有三連斬兵魂的一半,故攻擊帶來的收益也低了一大截。

            經過測試,三連斬召喚的兵魂的傷害只和物理攻擊相關,與技能等級無關。

            也就是說只要你學了1級的“北辰斬”,就可以用堆兵魂的方法來提升傷害。

            ”司命圍“和”參旗禁“兵魂的技能傷害成長極低。

            打高級boss時1級和41級的實際傷害幾乎沒有區別。

            而兵魂本身的傷害也低,所以也不必要升級,聊勝于無就行了。

            舉個栗子

            拿一個2.4w攻擊,41級司命圍和參旗禁,0致命的高等級戰甲來說,利用堆兵魂的方法打boss。

            每兩秒的傷害,至少是10次三連斬兵魂+4次“參旗禁”兵魂+2段三連斬+1次天矛激的總和,有“司命圍”的情況下還要加上6次”司命圍“兵魂的傷害。

            在“天矛激”等級低,沒有高級天地無極的情況下,這個傷害遠高于2秒3次的天矛激傷害。

            即便是樓主60級的“天矛激”,一百四的致命,也不如堆兵魂的傷害來得高,技能等級越低,傷害差距越明顯。

            最后說下打法,如果是光冰戰甲,可以先用冰上凍瘡狀態,然后切光開始堆兵魂;

            如果是火光戰甲,可以先上“火融”,畢竟有20S的減防和流血效果,兵魂攻擊也會受益。

            什么?

            你說你打boss用火冰,那慢慢“熒惑斬”好了。

            差點忘了,兵魂的攻擊繼承“心魔”狀態

            so,如果隊伍里有個老刀,那就瘋狂堆兵魂吧,一個老刀的存在可以讓你的傷害增加大半甚至翻倍。補充一下,69的戰甲沒有天矛其他技能也低,我只用垃圾小號做了簡單的測試,沒致命的情況下,堆兵魂的傷害和神宮三連的傷害相當,具體如何還要自己去試驗了。

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          [編輯:犀利搖]
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